卡牌公主(Card Princess)

indienova.com/steam/game/1208720

装备及养成系统等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性也会提高……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升后属性会得到提高,并且会获得隐藏属性。……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器及防具,这样可以大量的提高属性,而武器及防具同样可以进行强化已经品质提升

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

indienova.com/indie-game-review/analyse-enter-the-dungeon-and-noita/

玩家的血量比较连续,初始生命有 100,燃烧会造成一伤害,但不如突然袭来的怪物来得猛烈。……玩家拥有的血量是离散的,初始状态有 6 血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……,只伤 1

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……因为资金拮据,我们简单的买了个蛋糕和烧烤算是庆祝第一次大家全员到齐(我们还有一只小泰迪和一个管钱的金主爸爸……大体还是因为我自己稍带矫情的怀旧情怀,实在是非常感谢团队的包容和支持

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳上打开了巨大的裂缝……利用煤来收集资源,或者制定你自己的计划,从煤炭逐渐转向可持续资源 探索在全球搜寻任何的幸存者,让他们加入你的定居。……,从而提高生产力

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳上打开了巨大的裂缝……利用煤来收集资源,或者制定你自己的计划,从煤炭逐渐转向可持续资源 探索在全球搜寻任何的幸存者,让他们加入你的定居。……,从而提高生产力

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带的),如标题所说,是个垃圾游戏……(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带一提,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

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